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 Dédale de Chair

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Message Dédale de Chair   Dédale de Chair EmptyVen 24 Avr - 9:51
Le Dédale de Chair
Appelé aussi communément « la Cathédrale de Chair »



Si le Colisée représente Mars et le rôle civilisateur d'Arès, la Cathédrale symbolise sa rage et sa haine contre tout ce qui existe. Le sang par le sang. De la renaissance de l'influence d'Eris dans son esprit, Arès ne vouait plus son destin qu'à la destruction. Il créa même de nouvelles armures, les Cuirasses de Sang. La Guerre se substitua à l'Hégémonie. La Pestilence se substitua à l'Honneur. La Famine se substitua à la Civilité, et, enfin, la Mort se substitua à la Loyauté. Nul ne savait si elles venaient des forges du dieu Héphaïstos, elles étaient là et c'était tout ce que voulait le Dieu de la Guerre. Peu à peu, sa nouvelle citadelle dans les confins de l'actuelle Dacie (Transylvanie) prit des teintes de plus en plus macabres dans les profondeurs d'une montagne que les habitants prirent l'habitude de désigner sous le nom de Cathédrale.

Les murs se tapissent de chairs et de veines, des yeux s'ouvrent parfois pour observer quiconque se trouvait dans ces boyaux flasques et vivants. On entend parfois des voix, comme des petits souffles dans les oreilles. Une complainte ? Oui, c'est ce qu'il se dit... Désormais, il faut traverser ce sanctuaire « vivant » pour être reçu par Arès. L'Estomac, les Poumons, le Foie et le Cerveau gardaient avec attention le coeur de la Cathédrale, la grande salle du trône d'Arès.

On racontait aussi qu'un puissant gardien a été créé par Arès pour protéger son domaine, se méfiant lui-même des bassesses de sa Famille. Il s'appellerait Velya, ayant la charge de protéger la chair et le sang de la demeure des Berserkers. L'on connaît peu de choses de son passé, mais ses conseils sont toujours avisés pour ceux qui voudraient être reçus par lui.
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Dédale de Chair
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